viernes, 2 de diciembre de 2011

Pregunta 2: Abordando la temática del arquitecto Emilio Armstrong

Emilio Armstrong arquitecto de profesión, titulado en la Universidad del desarrollo, fue un joven entusiasta desde su inicio es ahí cuando en su época de pre grado obtuvo el premio al espíritu universitario, En su estadía en Estados Unidos trabajo y se perfecciono en la universidad de Houston, apoyando el desarrollo del laboratorio de computación, incorporando el software Archicad, entre otras cosas.

En la temática de su desarrollo de la charla toco 4 temas fundamentales como componentes fundamentales de la arquitectura contemporánea, los que por cierto otorgan una arquitectura de calidad.

TECNOLOGÍA



-ARQUITECTURA




GESTIÓN-





SUSTENTABILIDAD.


Lo que el menciona es que estos cuatro puntos deben ser conjugados, y para ello el arquitecto como tal debe ser quien actué, gestando para una arquitectura, un urbanismo de buena calidad.

La importancia de la gestión y participación del arquitecto con la valoración de la identidad y paisaje, inserto en el contexto de la arquitectura, la que otorga una calidad inmediata al desarrollo del trabajo gestado.
Entonces como grupo nos nace la interrogante como generar una arquitectura bajo estos 4 puntos que toca el expositor.


Como poder explicar una Arquitectura del futuro, se estan publicando muchos comentarios sobre este tema, hace poco leÍ una editorial donde se intenta comentar sobre la Arquitectura del Futuro, dicen: que en el futuro la Arquitectura tenderá mas a una atomización vertical de los espacios , basados en el ràpido y continuo avance de la creciente población mudial, la cual de manera vertiginosa va ganandole terreno a la naturaleza
Entonces como preservar el medio natural del avance cultural indiscriminadao del ser humano, este comentario puede tener validez en el hecho de que es necesario preservar y resguardar el medio natural, no solo como un refugio y ni un pulmón de vida, (conceptos muy importantes por cierto), mas alla de eso, tenemos que preservar las actividades sensoriales del ser humano, como podemos ahislarlo del entorno vital que es la naturaleza, ciudades como Nueva York, por ejemplo, en su centro urbano, ya no permiten el contacto sensitivo del hombre con la naturaleza, los rascacielo han delimitado tanto la capacidad de visualización , que el hombre vive en una jungla pero de concreto, atrapando la naturaleza en un Central Park, completamente sofocado, casi agónico dentro de un cerramiento inclemente demasiado mecánico (¿y el hombre?), sin vida.



El ser humano necesita respirar, necesita recrear el alma, aunque fuese por un instante, y hacer que sus actividades perceptivas y sensoriales se estimulen reconociendose a si mismo como complemento del planteta y porque no del universo; entonces mas que una actividad medio ambiental, los Arquitectos estamos llamados a seguir creando un habitat con mayor calidad de vida, lograr espacios en los que el ser humano no se sienta ajeno ni pierda su verdadera identidad como ser biótico, por ello idear las ciudades, su crecimiento, y los espacios interiores, como contenedores de vida, creo que es un elemento importante a tomar en cuenta para la Arquitectura del futuro..........................
Claro que si recordamos la génesis de la Arquitectura, entenderemos que no existe Arquitectura del Pasado, Arquitectura del Presente, ni Arquitectura del Futuro, ya que la Arquitectura es de todos los tiempos vive y morira mientras existan soñadores e idealistas llamados Arquitectos, los cuales la haran vivir siempre que se lo propongan en cualquier coyuntura del tiempo....






Pregunta 1: Sobre la temática de diseño parametrico.

El diseño paramétrico se basa en la generación de geometría a partir de la definición de una familia de parámetros iniciales y la programación de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en la utilización de variables y algoritmos para generar un árbol de relaciones matemáticas y geométricas que permitan no sólo llegar a un diseño, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parámetros iniciales nos permitan. Es una nueva forma de utilizar el software de dibujo no solo como herramienta de representación, sino como medio de para diseñar objetos o espacios desde parámetros preestablecidos que generan multíplices soluciones sin que necesariamente hayan sido pensadas logrando resultados “sorpresivos”  y diferentes posibilidades formales. En este sentido los beneficios son muchos, por ejemplo; la mejora  cualitativa en la calidad de nuestro proceso, al no estar influenciado por la herramienta a utilizar, ya que somos nosotros los que generamos los parámetros de diseño, sus directrices y podemos controlar su posible evolución sin variar en demasía la función y la calidad del espacio. Esto es fundamental para reducir el esfuerzo necesario en modificar y crear variantes en el diseño,  Genera un proceso automatizado que elimina las  tareas repetitivas, la necesidad de complicados cálculos manuales, la posibilidad del error humano, y provoca grandes alteraciones en el resultado sólo con ligeras variaciones en los parámetros iniciales. Esto además nos permite explorar un sin  fin de posibles soluciones  derivados de los parámetros preestablecidos, generando soluciones inimaginadas para un mismo proyecto.  Las desventajas son principalmente la estandarización y repetición de este mismo proceso para cada proyecto, muchas veces sin considerar los factores propios del contexto donde se inserta la obra, la disminución del proceso creativo y control sobre el diseño final del proyecto, dejando caer esta responsabilidad en un programa computacional que nos es capaz de sentir el espacio, es decir se pierde calidad en la experiencia espacial. 
Aquí un vídeo que potencie la respuesta con relación al desarrollo del diseño parametrico. 


Refente en uso del diseño parametrico en relación a la arquitectura:

DP & FD Entrega Modulo 2 Teatro de Titeres- Seccionamiento + Panelizacion










Otro de los problemas actuales del diseño paramétrico es su viabilidad en el mercado a micro escala y a nivel local, es diferente diseñar un edificio con diseño paramétrico en Dubái, a generarlo en países como Chile, o crear viviendas paramétricas, espacios que resultan ser más personales que una estandarización generada por un software computacional.  En el campo de la Arquitectura permite generar, como ha sido planteado previamente, un sinfín de posibles soluciones formales, y variar el diseño con solo cambiar los parámetros preestablecidos, permite un mundo de posibilidades en la exploración formal, tanto en la arquitectura como el el diseño industrial. En urbanismo permite generar diferentes modelos de ciudad, a través de diferentes parámetros, considerando las posibles variaciones futuras, para así poder analizar los cambios que se puedan producir tanto en futuro cercano como lejano. Es decir poder crear y evaluar el crecimiento de las ciudades y los posibles modelos urbanos.